This study aims to develop a wordwall-based educational game learning media for grade IV plane figure material at SD Negeri 02 Pagar Alam, and also aims to determine the validity and responses of s…
This study aims to develop digital comic learning media assisted by a storyboard that subtheme peristiwa masa penjajahan in class V SD Negeri 16 Tanjung Batu and aims to determine the validity and …
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk E-Evaluasi Berbasis Google Form pada tema 5 subtema 2 kelas IV SD Negeri 18 Tanjung Raja yang valid dan praktis. Metode yang digunakan peneliti pa…
This research aims to describe the conformity of learning materials with Basic Competencies in the Elementary School Student’s Book Theme 3 (Figures and Inventions) revised edition 2018. There ar…
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara tingkat pendidikan dan pekerjaan orang tua terhadap prestasi belajar siswa kelas IV SDN 28 Salasa Tangah selama masa pandemi Covi…
Analisis kemampuan peserta didik dalam menyelesaikan soal berbasis HOTS muatan IPA pada tema 3 makanan sehat kelas V SDN 11 Indralaya. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan peser…
Problem-based learning needs (LKPD) to support the crusial part of the learning process. This research is to investigate the impact of the use of LKPD(Lembar Kerja Peserta Didik/student's worksheet…
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan penggunaan media flash card untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas IV pada tema 3 subtema 1. Penelitian dilakukan di SD Negeri 11 Indralaya de…
This research is research and development (R & D) which aims to produce Situ Jumber Pocket Board Learning Media on the material of Summary Summation. The development model used in this study is the…
This research develops interactive powerpoint-based serial picture media for narrative writing material on theme 1 sub-theme 1 of class III learning 5 at SDN 116 Palembang which aims to develop int…
Pengembangan powerpoint interaktif materi pertumbuhan dan perkembangan makhluk hidup siswa kelas 3 SD Negeri 16 Indralaya Utara bertujuan untuk mengetahui prosedur pembuatan produk, kualitas produk…
ABSTRACT This study aims to develop board game learning media on the sub-theme material of the Diversity of the Cultures of My Nation in Elementary School. The development of the learning media is …
This study aims to develop animated video learning media based on the Powtoon and Inshot applications on animal classification material based on the type of food for class V SD Negeri 99 Palembang …
Penelitian ini adalah penelitian komparatif deskriptif dengan menggunakan metode kuantitatif deskriptif yang bertujuan untuk memperoleh deskripsi tentang berbagai hal yang berkaitan dengan perbandi…
Pengembangan media Media pembelajaran papan magnetik merupakan suatu perantara yang efektif digunakan untuk menyampaikan materi yang bersifat abstrak menjadi lebih konkret sehingga dapat dengan mud…
This study aims to develop interactive learning media based on Powerpoint material about the Pancasila precepts for class V at SD Negeri 1 Tanjung Mulya and aims to determine the validity and respo…
This study aims to describe the understanding of cognitive, effective, and cognitive attitudes of SD Negeri 4 teachers in Karang Agaung Village, Abab District, Pebukal Abab Lematang ILir (PALI) Reg…
The purpose of this study was to describe the values of fictional characters in the books of the 4th grade Elementary School Students' Regional Themes Where I Live. The type of research used is qua…
This study aims to describe the ability of class V A students of SD Negeri 5 Indralaya in reading nonfiction text comprehension based on Barret's Taxonomy in the subtheme of ecosystem components. T…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan LKPD berbasis masalah pada pembelajaran subtema suhu dan kalor terhadap kohesivitas dan hasil belajar peserta didik SD Negeri 05 Indral…
This study aims to describe student learning outcomes in the application of Interactive Powerpoint media in Grade IV SD. This study uses a quantitative descriptive research method. This study uses …
This study aims to produce interactive PowerPoint-based learning media on material changes in the form of objects in class V SD Negeri 16 Indralaya Utara that are validated and to test the practica…
Pengembangan media pembelajaran button board pada materi penjumlahan dan pengurangan siswa kelas I di sdn 001 Palembang bertujuan untuk mengetahui prosedur pembuatan produk, kualitas produk dan kep…
This research aims to develop learning media based on the Powtoon Subtheme of My Friend's Plants in class VI of SD Negeri 159 Palembang that is practical and interesting. This type of research is R…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game interaktif dengan menggunakan platform wordwall.net pada tema 5 pahlawanku dengan mata pelajaran Pendidikan Kewarganega…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan monopoli pada pembelajaran matematika materi operasi hitung pecahan kelas V SD Negeri 11 Indralaya dan juga bertujuan untuk mengetahui k…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk kesalahan penggunaan huruf kapital pada surat undangan yang ditulis oleh peserta didik kelas V SD Negeri 02 Indralaya Utara Tahun Ajaran 2022/2…
This research aimed to develop media digital pictured story book basis on canva application on the theme of playing in my surroundings with subtheme “Playing in My Surroundings on the 2nd Grade o…
Analisis Faktor Penghambat Kelancaran Membaca Peserta Didik Kelas III SD Negeri 02 Indralaya. Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk mendeskripsikan dan mempersentasekan faktor yang menghambat ke…
The purpose of this study is to develop kinemaster-based learning media in learning mathematics on angle measurement material for class IV C SD Negeri 189 Palembang. The type of this research is re…