Peneliti ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran IPS Sejarah menggunakan media Adobe Premier• Pro berbasis Audiovisual untuk siswa Sekolah Menengah Pertama dengan materi Peninggalan P…
Penelitian ini yang berjudul “Pengembangan multimedia interaktif materi sistem ekskresi untuk siswa SMA” bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif materi sistem ekskresi untuk siswa SM…
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media cutting engine 2 tak pada mata kuliah teknologi motor bensin yang valid dan praktis. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (…
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran ekonomi dengan menggunakan software mindjet mindmanager yang valid, praktis, dan mengetahui efektivitas terhadap hasil be…
Tidak ada
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menghasilkan pengembangan media interaktif berbasis “CELS” (Combination Experiment Laboratory By Simulation) pada materi suhu dan kalor kelas …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran pemahaman konsep siswa pada pokok bahasan segiempat menggunakan media pembelajaran komik di kelas VII SMP Negeri 2 Belitang III. Subjek dalam pene…
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran sistem rem menggunakan modul elektronik yang valid dan praktis. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (R…
Jenis penelitian adalah penelitian pengembangan R&D (Research and Development). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sistem Air Conditioner berbasis multimedia interktif…
Keterampilan menulis merupakan salah satu aspek kemampuan dalam berbahasa mengungkapkan ide, gagasan (pendapat) siswa berupa tulisan. Bentuk karangan yang harus dikuasai siswa di kelas X SMA yaitu …
Judul skripsi ini “Pengaruh Penerapan Media Pembelajaran Grafis Berbentuk Gambar Asli terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X TSM Pada Mata Pelajaran Produktif di SMK PGRI Tanjung Raja .” Peneli…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi perhitungan pada mata kuliah perpindahan panas yang valid dan praktis. Subjek penelitian adalah mahasiswa pendidikan Teknik Mesin FKIP Unsri. Ap…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e book interaktif pada matakuliah Mekanika Gerak Kendaraan yang valid dan praktis. Subjek penelitian adalah mahasiswa pendidikan teknik mesin kampus In…
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Menghasilkan media pembelajaran matematika berbantuan komik untuk materi peluang kelas VII SMP yang valid dan praktis. (2) Mengetahui efek potensial yang muncu…
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R & D). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran modul Elekteronik untuk mata kuliah teknologi Motor Bensin diprogr…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran visual berbasis comic life pada materi norma dan kebiasaan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa Sekolah Menengah Pertama yang val…
lajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPS di SMP Negeri 1 Inderalaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh penerapan media pembelajaran papan flanel dengan media pembela…
Skripsi ini berjudul penerapan media pembelajaran flash card terhadap hasil belajar siswa pada matapelajaran Pendidikan Kewarganegaraan di SMP Negeri 1 Palembang. Adapun permasalahan dalam peneliti…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran menggunakan adobe flash yang valid, praktis dan memiliki efek potensial terhadap hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam pene…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media berbasis komputer dengan program AutoCAD terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran gambar teknik di SMK Negeri 1 Indralaya…
Penelitian ini berjudul “Perbedaan Hasil Belajar Siswa Antara Penggunaan Media Pembelajaran Animasi 3DS MAX dengan Penggunaan Media Pembelajaran Power Point Pada Kompetensi Engine Dan Komponennya…
Skripsi ini berisi tentang persepsi peserta didik terhadap pemanfaatan internet sebagai media pembelajaran di SMA Negeri 1 Indralaya Utara. Adapun permasalahannya adalah bagaimanakah persepsi peser…
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh gambaran sikap dan hasil belajar siswa terhadap pembelajaran matematika menggunakan media pembelajaran berbasis komputer dengan metode penemuan terbimbing …
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan siswa pada materi sifat-sifat bangun datar melalui permainan ular tangga. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VB SD Negeri 11 Indralaya…
Tujuan penelitian untuk mengetahui apakah penggunaan media pembalajaran kartun dapat meningkatkan hasil belajar Pendidikan Kewarganegaraan siswa kelas IV SDN 149 Palembang. Langkah-langkah proses p…
Penelitian pengembangan ini dilaksanakan di SD Baptis Palembang yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis PowerPoint 2010 subtema makananku sehat dan bergizi yang valid sesuai d…