Skripsi
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN ULANG UI/UX SIMAK (SISTEM INFORMASI AKADEMIK) UNIVERSITAS SRIWIJAYA BERBASIS MOBILE.
Mahasiswa di Universitas Sriwijaya mengalami kesulitan mengakses informasi akademik melalui SIMAK menggunakan perangkat seluler mereka karena antarmuka pengguna yang tidak dioptimalkan untuk smartphone. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode Design Thinking karena memiliki tahapan yang sangat membantu dalam membuat prototipe, seperti tahap Empati di mana penulis dapat berinteraksi langsung dengan pendapat pribadi pengguna, hingga tahap pengujian, yang membantu penulis menganalisis hasil pembuatan prototipe sehingga pengembangan selanjutnya dapat lebih responsif dan lebih baik. Prototipe diuji melalui Maze, platform yang membantu pengguna menguji prototipe produk atau layanan dengan cepat dan efisien. Platform ini terintegrasi dengan berbagai aplikasi pembuat prototipe dan memungkinkan pengguna mengumpulkan data kualitatif dan kuantitatif dalam satu tempat dan kuesioner Pengalaman Pengguna (UEQ) untuk menganalisis data dari pengujian prototipe. Berdasarkan hasil pengujian kegunaan, skor UEQ dari 26 pengguna SIMAK di atas 1,6, dengan hampir semua kategori penilaian seperti "Daya Tarik", "Efisiensi", "Akurasi", "Penggugah", "Kebaruan", dan 1,3 dalam "Keterangannya". Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa desain prototipe SIMAK memiliki pengalaman pengguna yang baik, dan desain tersebut dapat digunakan sebagai referensi untuk tampilan SIMAK berbasis seluler di masa depan.
Inventory Code | Barcode | Call Number | Location | Status |
---|---|---|---|---|
2307001823 | T104824 | T1048242023 | Central Library (Referens) | Available |
No other version available